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using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class Camerafollow : MonoBehaviour { public float smoothTimeX, smoothTimeY;public Vector2 velocity;public GameObject player;public Vector2 minPos, maxPos;public bool bound; // 캐릭터 초기화void Start () {player = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player");} // 캐릭터의 위에 따라 카메라가 이동하도록 하는 메서드void FixedUpdate () {float pos..
TheRestDevelop
2018. 6. 11. 09:00