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SendMessage Damage has no receiver! 본문
SendMessage Damage has no receiver!
UnityEngine.Component:SendMessage(String, Object)
지정해준 함수를 찾지못한 것.
직접 스크립트를 가져오자.
기존의 코드
private void OnTriggerEnter2D (Collider2D col) {
if (col.isTrigger != true && col.gameObject.CompareTag ("Enemy")){
col.SendMessage ("Damage", dmg);
}
}
고친 코드
private void OnTriggerEnter2D (Collider2D col) {
if (col.isTrigger != true && col.gameObject.CompareTag ("Enemy")){
col.GetComponent <TurretAI>().Damage(dmg);
}
}
여기서 TurretAI는 스크립트명을 말한다. Damage는 TurretAi.cs에 있는 메서드명
참고 : 네이버 블로그
에러 발생
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
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