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개발모음집
unity에서 이미지 인식후 애니메이션 캐릭터 띄우기 본문
1. Vuforia import 하기
Assets - import Pagage - Custom Pagage - Vuforia-unity 파일 임포트
2. 캐릭터 FBX파일 임포트
Assets - import Pagage - Custom Pagage - 캐릭터.fbx 파일 임포트
여기서 말하는 Assets은 위에 창에 있는 줄에 있는 탭을 말함
3. ARCamera 및 ImageTarget 추가하기
Project 탭에서 Vuforia - Prefabs- ARCamera와 ImageTarget을 Hierachy에 추가하기
4. App Lisence Key 추가 및 Datasets에 Load Allnight Database 및 Activate 체크박스 체크하기
ARCamer 탭에서 Inspector를 보면 OPen Vuforia Configuration 버튼을 클릭하고
App Lisence Key 추가, Load Allnight Database 및 Activate 체크박스 체크
5. ImageTarget에서 인식할 그림 선택하기
ImageTarget 선택후 Inspector를 보면 Image Target Beghavior가 있다.
거기에 Database를 선택하고 Image Target을 선택한다.
6.
애니메이션 캐릭터를 ImageTarget 하위에 넣는다.
그리고 Script는 꼭 ! ImageTarget 탭을 선택한 후에 ImageTraget에서 생성한다!
참고 : 유튜브
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