개발모음집

unity에서 이미지 인식후 애니메이션 캐릭터 띄우기 본문

TheRestDevelop

unity에서 이미지 인식후 애니메이션 캐릭터 띄우기

void 2018. 11. 2. 09:00


1.  Vuforia import 하기

Assets - import Pagage - Custom Pagage - Vuforia-unity 파일 임포트


2. 캐릭터 FBX파일 임포트

Assets - import Pagage - Custom Pagage -  캐릭터.fbx 파일 임포트


여기서 말하는 Assets은 위에 창에 있는 줄에 있는 탭을 말함


3. ARCamera 및 ImageTarget 추가하기

Project 탭에서 Vuforia - Prefabs- ARCamera와 ImageTarget을 Hierachy에 추가하기


4. App Lisence Key 추가 및 Datasets에  Load Allnight Database 및 Activate 체크박스 체크하기


ARCamer 탭에서 Inspector를 보면 OPen Vuforia Configuration 버튼을 클릭하고

App Lisence Key 추가,  Load Allnight Database 및 Activate 체크박스 체크


5. ImageTarget에서 인식할 그림 선택하기

ImageTarget 선택후 Inspector를 보면 Image Target Beghavior가 있다.

거기에 Database를 선택하고 Image Target을 선택한다.


6. 

애니메이션 캐릭터를 ImageTarget 하위에 넣는다.

그리고 Script는 꼭 ! ImageTarget 탭을 선택한 후에 ImageTraget에서 생성한다!



참고 : 유튜브